SMAN 107 Jakarta · Ekskul Pemrograman

FUN
CODING

Mulai langkah pertamamu belajar coding, buat karya nyata, dan berkembang bersama komunitas ini.

Bergabung sekarang →
WEEKLY · RABU 15:00 WIB · LAB KOMPUTER SEKOLAH · 40+ MEMBERS

TRACKS

[2024–2025]

Pilih jalur belajarmu. Setiap orbit membawamu lebih jauh.

Daftar sekarang →
02

Arduino, IoT & Robotics

Hubungkan kode dengan dunia nyata! Program mikrokontroler, rakit sensor, integrasikan IoT (Internet of Things), dan ciptakan perangkat fisik cerdas.

03

Web Programming

Kuasai arsitektur web modern. Rancang antarmuka yang dinamis, responsif, dan interaktif dari dasar.

04

Artificial Intelligence Coming Soon

Mulai petualangan datamu. Kenali Machine Learning, kuasai Python, dan persiapkan dirimu untuk masa depan.

05

UI/UX Design

Rancang antarmuka digital yang intuitif dan memukau. Pelajari wireframing, prototyping, user journey, serta prinsip desain visual modern.

06

IT Business Case

Pecahkan masalah bisnis nyata dengan solusi teknologi. Pelajari pemodelan bisnis, analisis produk, dan teknik presentasi (pitching) ide teknologi.

WHY
US?

proven access

10+ project nyata yang bisa kamu tunjukkan kepada siapa saja.

real-world skills

Kurikulum berbasis project, bukan hafalan teori semata.

personal mentorship

1-on-1 dengan kakak tingkat berpengalaman, setiap sesi.

PROJECTS

[PUBLISHABLE WORKS]

Karya nyata buatan cadets Fun Coding yang siap pakai, diuji, dan dipublikasikan.

[GAME DEV]

Neurofall

Visual novel psychological horror atmosferik tentang petugas sensus yang terjebak di dalam loop simulasi surealis. Hadapi batas antara tugas, memori, dan kenyataan yang perlahan melebur hingga seluruh data terkumpul.

Visual Novel Horror Itch.io
+

PROJECT SLOT #02

Akan diisi project cadet

PRESTASI

[2025]
FEATURED WINNER

1st Place National — KRAFTON Better Ground

Satu-satunya perwakilan sekolah yang meraih peringkat pertama tingkat nasional dalam kompetisi pengembangan game bergengsi KRAFTON Better Ground Challenge lewat game Neurofall — sebuah visual novel psychological horror bertema petugas sensus yang terjebak di dalam loop simulasi surealis. Prestasi gemilang ini membawa tim developer memamerkan karyanya langsung di Seoul, Korea Selatan.

KRAFTON Better Ground Winner SMAN 107 Jakarta
Penerimaan Piala & Showcase Game · Seoul, Korea Selatan

LEADERS

[OFFICERS 2024–2026]

Nakhoda di balik layar ekskul Fun Coding SMAN 107 Jakarta.

[KETUA · 2 PERIODE]

Khalief Attar Sanjaya

Kelas 12A · Ketua 2 Tahun Berturut-turut

HOBBIES:
Book Reading & Writing Research Programming Chess Games Anime
[WAKIL KETUA]

Nadhif Arafah

Kelas 12A · SMAN 107

HOBBIES:
Matematika Informatika Programming Games Anime

SIMPLE.
FLEXIBLE.

Cocok dengan jadwal sekolahmu — mulai dalam 15 menit.

Daftar sekarang →
01

Isi formulir pendaftaran singkat dengan memilih track yang sesuai minatmu.

02

Datang ke Lab Komputer SMAN 107 setiap Rabu jam 15:00 WIB.

03

Mulai belajar coding dan teknologi dari dasar, dibimbing langsung oleh mentor berpengalaman.

04

Bangun berbagai project nyata yang siap dipamerkan di portofoliomu sendiri.

05

Siap bersaing di era digital dengan keahlian teknologi yang relevan dan nyata!

DARI BARIS PERTAMA
KE PROYEK NYATA
DARI PEMULA
JADI CREATOR

"Awalnya sama sekali nggak tau coding. Setelah 2 bulan di Fun Coding, aku udah bisa bikin website sendiri dan ngerti logika programming. Ini lebih dari yang aku harapkan."

Khalief Attar Sanjaya, siswa kelas 12A.

"Yang paling berkesan adalah mentor-mentornya. Mereka sabar banget ngejelasin sampai aku beneran ngerti, bukan sekedar hafal. Fun Coding ngasih aku arah yang jelas."

CONFIDENCE IN CODING STARTS HERE

BANTU KAMI
BANTU KAMU
MENEMUKAN
JALURMU

Isi quiz singkat dan kami rekomendasikan track yang paling cocok untukmu.

@codeon.club
LANGKAH 1 DARI 2 · DATA CADET

COBA
TERMINAL KAMI

Ketik perintah atau klik tombol untuk eksplorasi.

funcoding@sman107:~$ help
Available commands:
  projects · achievements · schedule · members · join · clear
funcoding@sman107:~$

FAQ

Apakah harus bisa coding dulu?
Tidak. Fun Coding terbuka untuk semua level — dari nol hingga mahir. Kami mulai dari dasar.
Apakah perlu bawa laptop?
Tidak wajib. Pertemuan di Lab Komputer Sekolah SMAN 107. Tapi laptop pribadi sangat dianjurkan untuk latihan mandiri.
Kapan dan di mana pertemuan?
Setiap Rabu pukul 15:00 WIB di Lab Komputer SMAN 107 Jakarta. Durasi ±90 menit per sesi.
Kelas berapa yang bisa bergabung?
Seluruh siswa aktif SMAN 107 dari kelas X, XI, dan XII dipersilakan bergabung.
Apakah ada biaya?
Tidak ada biaya pendaftaran. Fun Coding adalah ekskul sekolah yang gratis untuk seluruh siswa SMAN 107 Jakarta.